Shangri-La Frontier

Shangri-La Frontier (2023)

24 mín2023

Rakuro Hizutome hefur aðeins áhuga á einu: að sigra lélega sýndarveruleikaleiki.

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Streymi

Söguþráður

Rakuro Hizutome hefur aðeins áhuga á einu: að sigra lélega sýndarveruleikaleiki. Hann helgar allt líf sitt þessum gallaleikjum og gæti klárað þá alla sofandi. Dag einn ákveður hann að skora á sjálfan sig og spila vinsælan úrvalsleik sem nefnist Shangri-La Frontier. En hann kemst fljótt að því hversu erfiður hann er. Duga sérfræðihæfileikar hans til að afhjúpa falin leyndarmál leiksins?

Ný þáttaröð væntanlegFrumsýnd 10. Jan 2027 · Þáttaröð 3

Þættir

3 þáttaraðir · 130 þættir
  1. 1

    半裸と愉快な仲間達inゴーレムパラダイス

    ビィラックの育成に必要な「魔力運用ユニット」を求めて、サンラクたちは「去栄の残骸遺道」に向かう。しかし、サンラクたちの行く手を神代の頃に作られたゴーレムが立ちはだかる。サンラクとエムルがゴーレムに立ち向かおうと思った矢先、その横をアラミースが駆け抜けた…。

  2. 2

    融通知らずの門番

    「魔力運用ユニット」を求めて、「去栄の残骸遺道」の地下穴を降ろうとするサンラク一行。そんな彼らの前に、ペンシルゴンとオイカッツォが現れる。サンラクを追ってここまで来たという2人に状況を共有し、オイカッツォが先陣を切り地下の縦穴へ降りていくことに。

  3. 3

    加速する会議、迸る(ほとばし)欲望、そしてそれぞれの糸口

    「ペンシルゴンの策略により、「旅狼」、「SF-Zoo」、「ライブラリ」、「黒狼」のクランが一堂に会す。各々の思惑が交錯する場で、サイガ-100が口火を切った。

  4. 4

    人は不可能を夢に見る、いざ空を歩く時

    ペンシルゴンの発案により、「旅狼」、「SF-Zoo」、「ライブラリ」、「黒狼」によるクラン連盟が組まれ会議を終える。旅狼の二人と別れたサンラクは、ラビッツへ向かう前に、ドロップアイテムを大量に入手すべく再び「水晶巣崖」へ向かう。

  5. 5

    その衝動は、飢餓 その執念は、渇望

    「水晶巣崖」でクリスタル・スコーピオンの大量討伐を達成したサンラク。しかし経験値が入らず、レベルアップしないことを訝しむ。まだ戦いが終わってないんじゃ…と表情を引き締めると、サンラクの前に金色のレアエネミー「金晶独蠍(ゴールディ・スコーピオン)」が出現した。

  6. 6

    激闘の果てに、絶望

    ビィラック育成計画が順調に進むも、リュカオーンのマーキング(呪い)が仇となって新装備が使用できないサンラク。『シャンフロ』からログアウトし現実逃避をするが、「ゲームのストレスはゲームで発散」と久々にロボット格闘ゲーム『ネフィリム・ホロウ』にログインする。そこで待っていたのは…。

  7. 7

    双翼相打つ

    『ネフィリム・ホロウ』で過去に引き分けたNo.1プレイヤー・ルストに再会するサンラク。だが、久々の対決であっけなく敗北。明朝の再戦を約束する。「負けるまで機体を替えない」というポリシーの元、無敗を誇るルストの高速機動機衣人(ネフィリム)「緋翼連理(ヒヨクレンリ)」を打ち倒すべく、サンラクは新機衣人(ネフィリム)のカスタムを始める。

  8. 8

    獅子は兎に全力を、蟹は不死鳥にピザカッター

    サンラクは新たに造り上げた機衣人(ネフィリム)「フィドラークラブ」で再びルストと対峙する。追加した戦闘パーツを駆使し、予想だにしない動きでルストを翻弄。さらにルストの機衣人「緋翼連理」と自身の「フィドラークラブ」の違いを巧みに利用して勝負をかける。

  9. 9

    駆けろ、焦燥を燃料に

    『ネフィリム・ホロウ』をプレイしていた間に、兎御殿に新たなプレイヤーが来ていたことを知ったサンラク。今までのアドバンテージが危ぶまれる事態に焦りの色を隠せない。状況を打開する案が浮かばずジリジリしていたところにビィラックが現れ「完成したんじゃ!」とビィラック育成計画の成果を見せる。

  10. 10

    猟犬の如く嗅ぎ付けて

    サンラクは、サイガ-0を誘い、「無果落耀の古城骸」攻略に繰り出す。サンラクと距離を縮めたいサイガ-0と、サイガ-0が何を考えているのかわからず怖さを感じるサンラク。互いにドキドキしながらも、順調にエリアを攻略していく。

  11. 11

    大志の灯火を抱いて 其の一

    「夜襲のリュカオーン」の出現座標を特定したAnimalia率いるクラン「SFーZoo」は、合計100回以上のクリティカルを当てるべく、夜襲のリュカオーンと対峙していた。巧みなチームワークで善戦するSFーZooだが、サンラクはリュカオーンの余裕の表情が気になる。まだ“なにか”があるはず…と戦況を見つめる。

  12. 12

    大志の灯火を抱いて 其の二

    「夜襲のリュカオーン」の次なる相手はサンラクとサイガ-0。しかし、圧倒的な力の差に2人は苦戦を強いられる。そこでサイガ-0は自身の称号“アタックホルダー”の由来となった“切り札”の発動を決意。サンラクもサイガ-0の“切り札”に勝負を賭け、ビィラックが修理した規格外エーテルリアクターを使用、ウェザエモンの遺産を起動させる。

  13. 13

    大志の灯火を抱いて 其の三

    「夜襲のリュカオーン」を倒すべく奮闘するサンラクとサイガ-0。そこにエムル、秋津茜、シークルゥが姿を見せ、リュカオーンとの戦いに参戦する。“3人と2羽”でパーティを組み、リュカオーンとの攻防を続ける中、サンラクはリュカオーンの妙な点に気付く。

  14. 14

    大志の灯火を抱いて 其の四

    切り札を発動するためのサイガ-0の長い詠唱が始まった。その間、サイガ-0は無防備。サンラクらはサイガ-0をリュカオーンの攻撃から守るため、必死の攻防を続ける。リュカオーンの「透明分身」攻略に何か気づきを得た秋津茜は、「私たちにお任せを!」とシークルゥと共に「透明分身」に挑む。

  15. 15

    大志の灯火を抱いて 其の五

    「夜襲のリュカオーン」と戦い、新たなユニークシナリオEX「夜闇を祓うは勇気の灯火」を受注したサンラクたち。リュカオーンの影を倒し、サンラクはマーキング(呪い)が消えると喜ぶが…。絆を深めた3人と2羽は、当初の目的地「フィフティシア」に向かう。

  16. 16

    貴方はなんのためにゲームをしますか?:彼らの回答

    墓守のウェザエモン戦を終えたオイカッツォは、『シャンフロ』を始めた理由をあらためて振り返り、自分がゲームをする意味を考えていた。一方、多額の借金を抱えながら再スタートを切ったペンシルゴンは、何を目的に『シャンフロ』に熱中すればいいのかと自問自答する…。そんな中、ユートピア社内では、夜襲のリュカオーンの“影”が倒されたという知らせが入る。

  17. 17

    ジョーカー混じりのストレートフラッシュ

    サンラクは、「フィフティシア」の造船所で『ネフィリム・ホロウ』で知り合ったルストとモルドに再会。約束していた七つの最強種の一角「深淵のクターニッド」に繋がるユニークシナリオを受注すべく、「大海賊ステューデ」なるNPCに会うことになるが、そこにいたのは…。

  18. 18

    赤鯨、魚怪と相対す

    サンラクたちは、「深淵のクターニッド」攻略につながるユニークシナリオ「深淵の使徒を穿て」を開始する。パーティの解消を忘れていたため、サイガ-0、秋津茜、シークルゥにもユニークシナリオの通知が届き参加することに。図らずも再び集まったメンバーで海賊船に乗り込み、幽霊船「クライング・インスマン号」に遭遇すべく、いざ大海原へ。

  19. 19

    静謐が終わる、廃都よ賑やかなれ

    魚人ゾンビのボス「深きに生ける羅鱶(カブラ・ビンゾ)」に、ビィラックが修理し生まれ変わった武器・傑剣への憧刃(デュクスラム)を手に挑んでいくサンラク。ユニークシナリオのボスにしては手応えがない相手に疑問を覚えたサンラクは、このシナリオが討伐戦ではなく“護衛系ミッション”であることに気付く。船上での戦いの最中、一瞬、時間が止まったような“ラグ”を覚えたサンラクは…。

  20. 20

    いざ龍魚三枚おろし

    七つの最強種の一角「深淵のクターニッド」により、あらゆるものが反転する海底都市「深淵盟都ルルイアス」に引きずり込まれたサンラク。しゃべる魚人族・アラバに出会い、行動を共にする中、同じく海底に引きずり込まれたエムルとスチューデに再会する。だが、エムルと一緒にいたのはスチューデだけでなく…。

  21. 21

    そして旅狼は海から摩天楼へ

    サンラクは「深淵のクターニッド」攻略を進める一方、世界的なゲームの祭典「GGC(グローバル・ゲーム・コンペティション)」に出場することに。招待された超高級ホテルでオイカッツォこと魚臣慧と、ペンシルゴンこと天音永遠と“リアル”での初対面を果たす。GGCでは、アメリカ最強のトップチームと対戦すると聞かされたサンラクは…。

  22. 22

    ただ一瞬にて気取るは灼光の限界

    打倒アメリカチームを目指し、チームメイトとなったプロゲーマー・夏目恵からVR格闘ゲーム『GH:C』こと『ギャラクシア・ヒーローズ・カオス』での対戦を受けたサンラク。申し分ないゲームスキルを披露した一方、サンラクをGGCに誘った魚臣慧(オイカッツォ)からも勝負を挑まれた楽郎(サンラク)。バグが絡まない格ゲーでの久々の対戦、勝者はどちらか。

  23. 23

    秒速百メートルの殺意

    完全無敗の絶対王者・シルヴィアに勝つことを目標にしてきた魚臣慧(オイカッツォ)。その熱意を知った楽郎(サンラク)は、『ギャラクシア・ヒーローズ・カオス』の研究を進める。集中力が切れてきた頃、気晴らしに『シャンフロ』にログイン。出現エネミーが変わるという夜のルルイアスを楽しみつつ、クターニッドが持つ能力の検証を始める。

  24. 24

    深き海の王よ、ぶちのめし奉る

    サンラクは、魚人族のアラバとともに深海の王「アトランティクス・レプノルカ」の討伐に挑む。強力なビーム攻撃や広範囲の電撃に苦戦を強いられるも、サンラクは海底都市を覆う反転の力を利用し、ある危険な策に打って出る…

  25. 25

    匿名(馬鹿)野郎Aチーム、そして風雲急

    魚臣慧(オイカッツォ)が、スポンサー命令で『ギャラクシア・ヒーローズ・カオス』とは別のゲーム大会に出場することに。慧が戻って来るまでにかかる時間は2時間オーバー。まさかの緊急事態に楽郎(サンラク)は、絶対王者・シルヴィア率いるアメリカチームを相手に大胆な“舐めプ”を提案する…。ゲームの祭典「GGC」ついに開幕!

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