Eðlufjör

Eðlufjör (2026)

DINO MATES – Ferien bei Madame Freudenreich

"The Adventure is Hatching!"

2026

Sophie hlakkar til sumarsins hjá ömmu sinni, Clöru, á meðan bróðir hennar, Leo, er ekki jafn spenntur.

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Öllum leyfðAll ages

Plot

Sophie hlakkar til sumarsins hjá ömmu sinni, Clöru, á meðan bróðir hennar, Leo, er ekki jafn spenntur. Clara er nefnilega mikil ævintýramanneskja. Í helli einum uppgötva þau þrjú fjögur risastór egg sem reynast vera alvöru risaeðluegg. Brátt klekjast út þrjár risaeðlur. Og þær geta talað! Það líður ekki á löngu þar til vafasamir einstaklingar seilast í risaeðlurnar. Og svo er það líka leyndarmálið um Herrmann, eiginmann Clöru, sem er horfinn.

In productionMore on the way

Episodes

1 season · 26 episodes
  1. 1

    Der Fund im Drachenschlund

    Sophie und ihr Bruder Leo dürfen den Sommer bei ihrer Oma Clara verbringen. Sophie ist begeistert, Leo nicht so wirklich. Natürlich nimmt Clara die beiden als die Abenteurerin und Forscherin, die sie ist, gleich mit auf ihre erste Exkursion. Doch da erschüttert ein mysteriöses Erdbeben den Ort und eine sagenumwobene Höhle: Den Drachenschlund.

  2. 2

    Die Dinos schlüpfen

    Nachdem die Eier sicher in Omas Kuriositätenladen untergebracht sind, erzählt Clara den Geschwistern vom mysteriösen Verschwinden ihres Großvaters. Dabei stellt sich heraus: Die Eier sind echte Dinoeier! Und tatsächlich - am nächsten Morgen sind drei Dinos geschlüpft. Diese können nicht nur sprechen, sondern richten auch sofort ein heilloses Durcheinander an, das nicht lange unbemerkt bleibt.

  3. 3

    Ungebetene Aufmerksamkeit

    Während die drei Dinos Doris, Trina und Socke Claras Kuriositätenladen ins Chaos stürzen, träumt Sophie davon, eine weltberühmte Dinosaurierforscherin zu werden. Doch als der zwiellichtige Monty auf der Schwelle steht und nach den Dinoeiern fragt, muss Sophie erkennen, dass manches besser geheim bleibt.

  4. 4

    Einer für alle und alle für einen

    Die Dinos sind nicht länger sicher in Claras Laden! Mit der Hilfe von Claras altem Freund Graf Alphonse versucht Familie Freudenreich, die Dinos unbemerkt zu dessen Schloss zu bringen – ein heikles Unterfangen. Und dann verschwindet auch noch Socke. Eine gefährliche Suche beginnt. Doch den kleinen Dino zurückzulassen kommt nicht in Frage!

  5. 5

    Die gute Landluft

    Postbote Jo, der überall Verschwörungen und Alien-Invasionen vermutet, veranlasst Nachforschungen im Schloss durch die Polizei. Unterdessen müssen es die Dinos mit einem eifersüchtigen, wilden Bock aufnehmen, während Leo den unheimlichen Diener des Grafen Robert-Robert beobachtet. Da steht plötzlich Polizist Amin vor der Tür und Leo muss die Dinos um jeden Preis verstecken.

  6. 6

    Von Null auf Held

    Um mehr über Herrmanns Verschwinden zu erfahren, machen sich Clara und Sophie auf die Suche nach seinem Tagebuch. In der Zwischenzeit will Leo sich unter Beweis stellen und erforscht die Dinosaurier genauer. Doch plötzlich sucht ihn eine mysteriöse Vision heim, die alles in ein völlig neues Licht rückt.

  7. 7

    Freund oder Feind

    Monty besticht die Kinder des Bürgermeisters, Roki und Tendo, sich mit Familie Freudenreich anzufreunden. Während Roki und Leo Startschwierigkeiten haben, freunden sich Tendo und Sophie sogleich an. Als Tendo von den Dinoeiern erfährt, wird die neue Freundschaft auf eine harte Probe gestellt. Wird er sie an Monty verraten oder das Geheimnis bewahren?

  8. 8

    Fliegen will gelernt sein

    Wilhelmina, die Präsidentin des „Adventure Club of Europe“ (ACE) ist zu Besuch. Das ist Sophies Chance, endlich zu beweisen, was sie drauf hat. Wie passend, dass Doris gerade Flügel bekommen hat, aber nicht weiß, wie sie sie benutzen soll. Sophie ist sich sicher: Wenn sie es schafft, Doris das Fliegen beizubringen, ist ihr der Mitgliedsstatus sicher. Doch das ist alles andere als einfach.

  9. 9

    Gegen jede Regel

    Clara und Sophie machen sich auf den Weg zum „Adventure Club of Europe“, um in dessen geheimer Bibliothek Nachforschungen über Herrmann anzustellen. Mit im Schlepptau: Dino Trina. Doch in die Bibliothek zu gelangen, ist bei all den Regeln schwieriger als gedacht. Und als wäre das nicht genug, haben sich auch noch Monty und Dr. Specks Schergen an ihre Fersen geheftet.

  10. 10

    Alte Lügen, neue Freunde

    Im Schloss herrscht große Aufregung: Wilhelmina ist als Clubpräsidentin gefeuert worden und Sophie und Trina sind spurlos verschwunden. Als Postbote Jo das Motorrad mit Dino Trina darauf für ein Alien hält, alarmiert er sogleich die Polizei. Unterdessen erfährt Roki von Leos Geheimnis um die Dinos. Wird ihre Freundschaft dem standhalten?

  11. 11

    Der Präsident hat Probleme

    Monty wird der neue Präsident des „Adventure Club of Europe“, aber die neue Verantwortung bereitet ihm Schwierigkeiten. Er beginnt nachzuforschen, was hinter seiner plötzlichen Ernennung steckt. Währenddessen setzen die Dinos alles daran, Familie Freudenreich wieder aufzumuntern. Was ist da besser als ein Überraschungs-Gugelhupf?

  12. 12

    Das Geheimnis der Postkarte

    Leo und Sophie wollen endlich herausfinden, woher die Postkarte stammt, die sie zu den Dinoeiern führte. Wer könnte da besser helfen als Postbote Jo? Und tatsächlich: Die Karte stammt von einem Postamt am Mont Blanc. Mit Dino Socke im Gepäck macht sich Familie Freudenreich in einem Zeppelin auf den Weg. Doch Verfolger Monty ist ihnen schon wieder dicht auf den Fersen

  13. 13

    Der Gehirnwellen-Transmitter

    Enzo Carrera hat Antworten – ziemlich verrückte Antworten! Ein fehlgeschlagenes Experiment hat Herrmann in eine andere Dimension katapultiert. Aber es besteht Hoffnung, denn über eine sonderbare Apparatur hat er Kontakt zu Carrera aufgenommen. Doch diese gerät schnell in das Visier von Monty, der großes Interesse daran hat.

  14. 14

    Was wilde Böcke denken

    Herrmann lebt – und das in einem Paralleluniversum. Um mit ihm in Kontakt zu treten, will Familie Freudenreich eine besondere Apparatur benutzen, doch diese wird von einem wilden Bock zerstört. Unterdessen planen die Dinos diese Maschine zu verwenden, um sich ihrerseits mit den Dinosauriern der anderen Dimension in Verbindung zu setzen.

  15. 15

    Wenn andere sich streiten …

    Das vierte Ei ist kurz davor zu schlüpfen! Die Aufregung ist groß und jeder hat andere Ideen, sich darauf vorzubereiten. Während Leo alle herumkommandiert, um ein neues Heim für den Dinosaurier zu bauen, geraten Clara und Sophie in Streit über die Methoden des Clubs. In dem Tumult bleiben die dunklen Machenschaften von Monty unbemerkt.

  16. 16

    Kuck mal, wer da schlüpft

    Das Ei ist in größter Gefahr und Clara, Sophie und Dino Trina setzen alles daran, es aus den Fängen von Monty zu befreien. Doch während sie dem Zeppelin nachjagen, macht sich Dr. Speck höchstpersönlich auf den Weg, das Dinoei abzufangen. Und so muss sich Familie Freudenreich einige Tricks einfallen lassen, um das Ei zu retten, bevor es schlüpft.

  17. 17

    Typisch Monty

    Familie Freudenreich steht vor einem Problem: Flo will einfach nicht aufhören zu wachsen und wie versteckt man bitte einen Brontosaurier? Während ihnen die Zeit davonrennt, muss Monty sich vor Dr. Speck für den Verlust des Eis rechtfertigen. Doch diese hat schon einen neuen Handlanger namens Bilko auf Familie Freudenreich angesetzt. Und der ist weitaus gefährlicher.

  18. 18

    Meuterei im Adventure Club

    Sophie und Tendo werden nicht schlau aus der Maschine. Aber noch viel wichtiger: Die Dinos brauchen wegen Flos Größe dringend ein neues Versteck. Doch das stellt Familie Freudenreich nicht nur vor eine große Herausforderung, sondern sorgt zudem bei Trina für einen falschen Verdacht. Aber Clara hat eine Idee: Sie müssen den Drachenschlund nochmal unter die Lupe nehmen.

  19. 19

    Die Spur der Krümel

    Während Enzo Carrera in seiner Werkstadt an der Maschine tüftelt, organisiert Clara die nächsten Schritte der Gruppe. In der Zwischenzeit stehen Leo und Sophie vor einem viel größeren Problem. Auf der Suche nach den entlaufenen Dinos müssen sie sich in den Wald und die Höhlen wagen – und noch schwieriger: Die Dinos zur Rückkehr bewegen.

  20. 20

    Ich sehe was, das du nicht siehst

    Die Höhle ist beim Erdbeben eingestürzt – Leo, Sophie und die Dinos sitzen fest! Und so hilft nur eins: Sich mit Spielen die Zeit vertreiben und warten, dass Clara sie retten kommt. Unterdessen hat sich Monty bei der Verfolgung von Clara hoffnungslos im Wald verirrt. Und die Fallen der Jäger machen die Situation nicht gerade einfacher.

  21. 21

    Schluss mit lustig

    Im Clubbüro herrscht Tumult: Dr. Speck und ihre Handlanger sind sich in die Haare geraten. Aber das ist kein Hindernis für einen neuen fiesen Plan. Unterdessen wollen die Dinos eigentlich nur ausgelassen spielen, da entdeckt Carrera ungeahnte Fähigkeiten der Silver Machine, die er repariert. Doch Familie Freudenreich ist nicht unbeobachtet.

  22. 22

    In der Falle

    Leo und Socke sind in Montys Fängen gelandet und in höchster Gefahr! Denn Dr. Speck schmiedet schon ihre hinterlistigen Pläne mit dem kleinen Dino. Um die beiden zu retten, versuchen Sophie und Clara an Bilko dranzubleiben. Und schon bald stehen sie alle vor der Frage, wie viel sie bereit sind, für ihre Lieben zu opfern.

  23. 23

    Auf dem richtigen Weg

    Clara, Sophie, Leo und Socke sind auf der Flucht vor Dr. Speck – da bekommen sie unerwartet Hilfe von Monty, der einen Sinneswandel durchlebt hat. Gemeinsam fliehen sie auf einem Waggon über die Gleise des Stahlwerks und müssen sich eine rasante Vefolgungsjagd mit Dr. Speck auf ihrem raketenbetriebenen Rollstuhl liefern.

  24. 24

    Man bekommt, was man verdient

    Leo und Sophie bekommen ein altes Aufnahmegerät in die Hände, aber wie benutzt man so etwas eigentlich? Doch eins wissen sie mit Sicherheit: Sie müssen Bilko und Nüessli überführen und dem gefährlichen Treiben im „Adventure Club of Europe“ ein Ende bereiten. Und sie haben da auch schon eine Idee. Aber auch die Dinos wollen helfen.

  25. 25

    Ein Weg zurück

    Die Bösewichte wurden aufgehalten, doch das Versteck von Dr. Speck ist verlassen und die Höhle ist eine Sackgasse. Es erscheint aussichtlos, doch Familie Freudenreich ist nicht bereit aufzugeben. Sie haben noch eine letzte Möglichkeit: Die Silver Machine. Aber während sie tüfteln, ist Dr. Speck immer noch auf freiem Fuß.

  26. 26

    Endlich zuhause

    Familie Freudenreich kehrt in Claras Kuriositätenladen zurück, aber Dr. Speck hat noch eine letzte Rechnung mit ihnen offen – und mit Herrmann! Es ist an der Zeit, endlich zu erfahren, was bei dem fehlgeschlagenenen Experiment damals wirklich geschehen ist. Aber werden Clara und Herrmann endlich wiedervereint werden? Und werden die Dinos in ihr Universum zurückkehren?

Cast

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